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kaka1918
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kaka1918


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MessageSujet: Change l'ecran titre FR/LG   Change l'ecran titre FR/LG Icon_minitimeVen 19 Juin - 11:50

Matériel nécessaires:
-unLZ-GBA
-Gameboy Advance Emulator
-Hex Editor
-Advance Palette Editor (APE)

unLZ-GBA numéros:
-2011 = Le Dracufeu
-668-1498 = Random pokemon sprites
-2013 = "Gamefreak inc." logo
-2009 = logo fire red

[b]Modifier l'écran titre [/b]
Ouvrez votre rom et passer à 2011. Sélectionnez "Utiliser Black / White", et d'utiliser les boutons "+/-" jusqu'à ce que l'image ressemble à celle affichée.
https://2img.net/h/i406.photobucket.com/albums/pp148/byarging/First.png
Cliquez sur "Enregistrer sous", et l'enregistrer dans un fichier. Png. Cliquez sur enregistrer dans un deuxième temps, et mettre la même image avec un nom différent. Ouvrez le fichier dans la peinture. Elargir l'espace de travail pour permettre à vous plus atelier. Disposer de l'image ainsi. Save the image terminé deux fois aussi
https://2img.net/h/i406.photobucket.com/albums/pp148/byarging/Two.png
Ensuite, sélectionnez la couleur noire de l'image, et claire, de sorte que vous êtes de gauche avec une image en noir dans le même arrangement.
https://2img.net/h/i406.photobucket.com/albums/pp148/byarging/Three.png
Maintenant. Aller-retour en unLZ GBA, et de trouver un pokemon vous souhaitez remplacer le Charizard avec. Je vais utiliser Caterpie, parce que je suis boiteux. Assurez-vous qu'il est en noir et blanc avant de cliquer sur enregistrer sous. Ouvrez-le dans la peinture, et de copier / coller dans l'espace clair. Essayez de faire toucher l'arrière de l'espace libre.
https://2img.net/h/i406.photobucket.com/albums/pp148/byarging/Four.png
Nous avons besoin de réorganiser l'image à sa forme originale. Ouvrez la deuxième, non éditées Charizard image enregistrée à l'étape deux, ainsi que les autres secondes edited Charizard image. L'utilisation de ces deux images comme une référence, et déplacer les blocs de retour en forme.
https://2img.net/h/i406.photobucket.com/albums/pp148/byarging/Five.png
Oui, vraiment. Il est censé ressembler à ceci. Ouvrez-unLZ GBA encore une fois, et de revenir à 2011. Cliquez sur "Importer", et sélectionnez l'image que vous venez d'enregistrer. Cliquez sur "Ecrire à Rom", puis sur OK. Très bon! Il a été répertorié dans la partie. Ouvrez votre émulateur et check it out! Ne vous laissez pas vos espoirs de revanche, nous avons encore besoin de modifier la palette!
https://2img.net/h/i406.photobucket.com/albums/pp148/byarging/Six.png
[b]Palette de l'écran d'édition du titre[/b]
Donc, vous l'avis de mai Caterpie ressemble un peu ridicule. Vous devrez être mental ne pas le faire. Le Caterpie est encore à la palette du Charizard. Ouvrez la Palette Editor Advance et votre Hex Editor (je recommande Hex Workshop). Je pense que c'est beaucoup plus facile de modifier hex palettes puis à utiliser APE, mais vous trouverez mai différemment. Ouvrez votre rom dans l'émulateur et de manœuvre à l'écran de titre. Cliquez sur Outils et Palette Viewer.
https://2img.net/h/i406.photobucket.com/albums/pp148/byarging/One.png
Maintenant, tout ce que vous avez à faire est de trouver la palette. J'ai encerclé pour vous parce que je m'ennuie. Maintenant, nous avons besoin d'écrire tous les dix des couleurs en hexadécimal. Toutefois, avant de les écrire, nous avons besoin de séparer et de les changer. Il semble alors plus difficile qu'il ne l'est réellement. Par exemple, la couleur la plus sombre en hexa est 0x0004. Nous enlevons le "0x", et les séparer en deux groupes de deux chiffres. 0004 devient 00 04. Ensuite, tous vous faire, c'est passer les deux séries. 00 04 sera désormais 0400. C'est aussi simple que cela. Si vous ne le faites que pour chaque couleur dans la palette, vous obtiendrez 1F7C 1F7C 1F7C 0400 0600 0800 0B00 8F00 9300 D600 1901 7B01 FC01. Maintenant mettre tout cela ensemble et de rechercher dans votre 1F7C1F7C1F7C0400060008000B008F009300D60019017B01FC01 editer hex.
https://2img.net/h/i406.photobucket.com/albums/pp148/byarging/Two-1.png
Ouvrez APE. Cette évidence permet d'éditer les palettes, mais je préfère de beaucoup hex édition, comme il est beaucoup plus facile. Allez dans Outils, et sélecteur de couleur. Maintenant, avant de connaître des remarques sur ce tutoriel, comment la profession est en passe de devenir, je vais vous dire que cette partie est plutôt professionnel. Ouvrez la peinture. Ouvrez une image de votre sprite en couleur. Maintenant, l'utiliser comme une référence. À l'heure actuelle, je peux le voir sur la titlescreen que Caterpie's ... bois de cerf (?) est la couleur la plus sombre dans la palette d'Carizard (0x0004), donc, quand on regarde la Caterpie de sprite, nous voyons que c'est un moyen de tonalité de rouge. Beaucoup de cela est de deviner et de contrôle. Nous trouvons que le ton de rouge dans les APE du sélecteur de couleur, de copier la valeur hexadécimale à quatre chiffres, et de remplacer la valeur de la Hex Editor.
https://2img.net/h/i406.photobucket.com/albums/pp148/byarging/Three-1.png
Bon, bon. Maintenant, le faire avec toutes les valeurs (si nécessaire) jusqu'à ce que votre sprite est à son «original palette.
https://2img.net/h/i406.photobucket.com/albums/pp148/byarging/Four-1.png
Maintenant. Le reste de l'écran peut être modifié ainsi palette. Il suffit de suivre les mêmes étapes fondamentales. Ouvrez VBA, et aller à la Palette Viewer. Trouvez la couleur de l'objet que vous souhaitez modifier (par exemple, la barre rouge au haut de la page), la recherche de la chaîne de valeurs, trouver une couleur que vous voulez qu'il soit, et de le remplacer. Voici l'écran après la palette d'édition.
https://2img.net/h/i406.photobucket.com/albums/pp148/byarging/Five-1.png
Ouais, je sais que c'est difficile à comprendre, mais il est encore plus difficile à expliquer. Si vous avez des questions, PM me.


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-Modification de "2004 Gamefreak inc" Texte
-Modification de l'incendie

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